Obsługiwany sprzęt przez SoC

List of Goke SoCs

Proszę zanotować. Wsparcie dla różnych SoC jest na różnych etapach rozwoju. Na tej liście znajdują się te, które są w pełni obsługiwane i dlatego najbardziej zalecane.

Model SoC
Załaduj adres
Scena
Instalacja
Goke GK7102 #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7102C #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7102CA #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7102CT #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7102CW #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7102S #
0xC1000000
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7201V200 #
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7201V300 #
Nie ma jeszcze gotowego rozwiązania.
Goke GK7202V300 #
0x42000000
Wygeneruj przewodnik instalacji
Goke GK7205V200 #
0x42000000
Wygeneruj przewodnik instalacji
Goke GK7205V210 #
0x42000000
Wygeneruj przewodnik instalacji
Goke GK7205V300 #
0x42000000
Wygeneruj przewodnik instalacji
Goke GK7605V100 #
0x42000000
Wygeneruj przewodnik instalacji

Etapy rozwoju oprogramowania sprzętowego

Zdjęcie: scena NEQ NEQ
Brak wyposażenia. Mamy SDK dla platformy, ale nie mamy konkretnego sprzętu do dalszego rozwoju, możesz przekazać go naszym pracownikom R&D (zwłaszcza starym płytom, które przeszły EOL i nie można ich już kupić).
Zdjęcie: scena badawczo-rozwojowa R&D
Etap Badań i Rozwoju, kiedy mamy już platformę SDK i może nawet płyty sprzętowe, ale zaczynamy bawić się platformą, badając jej specyfikę i możliwości. Przed nami jeszcze mnóstwo pracy.
Zdjęcie: scena HLP HLP
Potrzebna pomoc. Mamy sprzęt, mamy SDK, nauczyliśmy się podstawowych rzeczy i wykonaliśmy je. Ale utknęliśmy. To właśnie tutaj szukamy pomocy doświadczonych programistów wbudowanych, aby pokonać przeszkody i przejść do kolejnego etapu.
Zdjęcie: etap WIP WIP
Praca w toku. Dowiedzieliśmy się wiele o sprzęcie platformy i bazie kodu, przygotowaliśmy pierwszą publiczną wersję binarną i czekamy, aż pierwsi użytkownicy przetestują ją na swoich płytach i przekażą opinie, które pomogą nam pójść dalej.
Zdjęcie: MVP sceny MVP
Minimalnie opłacalny produkt. Podstawowy system jest zbudowany, platforma może produkować wideo, przynajmniej na głównym kanale, ale z powodu braku zasobów ludzkich rozwój jest opóźniony lub wstrzymany. Zastrzyk finansowy mógłby popchnąć rozwój do końcowego etapu.
Zdjęcie: etap ZAKOŃCZONY DONE
Gotowe i gotowe! Bootloader uruchamia się, ładuje Linuksa, streamer może przesyłać strumieniowo wideo i tworzyć migawki. Możesz mieć otwartą platformę roboczą do majsterkowania i dalszych ulepszeń. Nadal jednak oczekujemy od Was opinii i poprawek.

Wyjaśniono etapy tworzenia oprogramowania sprzętowego

Czy podoba Ci się to, co robimy?

Zachęcamy do rozważenia wsparcia naszych projektów.